字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第11章 落后的游戏理念 (第4/4页)
不及待地去把它做出来。 不过,回头一想,他却又记起,这个世界的游戏理念还比较落后,不能以常理去度量。 以这个世界的人的眼光来看,这款游戏其实还算不错,但在苏扬的视角下,却只能用粗糙烂制来形容。 浏览完这份文件,苏扬心里有了个大致的数。 关掉电脑,苏扬闭上眼睛,心神沉入逆袭系统之中,进入任务区将刚刚那两个连锁任务,仔细查看了一遍。 这是两个互有关联的任务,细分来说的话,实际上【任务1】是【任务2】的子任务。 很明显,苏扬要想从et公司获得利益,必然要帮他们解决掉目前遭遇的困难,而困难无法解决的话,两个任务都基本判定为失败。 一旦任务失败,【任务1】将惩罚苏扬缩短一厘米,这所谓的一厘米,他不知道具体指的是哪儿。 思前想后,他最终还是不由自主地紧了紧裤裆。 再说这两个任务的内容,乃是帮助et公司解决困难,任务的要求很明显是要从游戏制作上入手,可苏扬一窍不通啊。 不过,苏扬对此一点都不慌。 “还有一张随机游戏卡呢。”来到主界面,目光投向物品栏,苏扬眼里露出了一抹亮光。 说实话,他前世也玩过不少游戏,比较前世的各种游戏大作,对于这个世界的游戏理念不屑一顾。 可是,若要让他完完整整地写出一份游戏的设计方案或策划书,他肯定是做不出来的。 因为涉及的专业知识太过于庞大和繁杂,他最多把那些新奇的想法写下来。 但很显然,只是单纯想法的话,肯定没办法在28天内,协助老爸的公司解决困难。 不过好在,有系统。
上一页
目录
下一章