最强游戏架构师_分卷阅读158 首页

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   分卷阅读158 (第4/4页)

水了一条新闻——还别说,量真的不错。

    因为还是有不少粉丝,已经屏蔽了相关的新闻,就怕自己会重复前车之鉴,又像等一样等起了……

    这时候,他们看到一些新闻和博客上说“凡性之魂提前预售了!”,就有点像突然被惊醒的大鹅一样,伸长了脖子过来看看情况。

    这个消息影响的不仅仅是玩家。

    还有业界一些刚准备在差不多的时间发售游戏的公司和工作室。

    这天下午,不知有多少个团队紧急开始开会了,讨论的内容都大同小异。

    “赶紧评估一下,我们游戏上线以后是否会受到的冲击……算了,怕是百分之一百的事情,直接预估会受多大冲击吧。”

    “我们可以直接讨论游戏改期的问题了。”

    “要不然学蓝星这样跳票提前?万一要是延后的话,首先还是玩家会感到不满,其次是谁也不知道的销量冲击会到什么时间结束。”

    “按照蓝星往常的水准来看,起码凡性之魂发售后的半个月内,我们最好不要有任何动作了。”

    于是,这一年的大年节过后,到处都是兵荒马乱的样子。

    三月份被玩家们称为“奇迹月”,因为大大小小竟然有八十多款游戏在这个月发售了!这可是以往差不多两个月的游戏数量。

    全都挤在一起,可是会影响榜单和推荐位的,但大家都活像是被赶上架的鸭子一般,急匆匆地就推出了作品。

    这可谓是牵一发而动

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