这个网游策划果然有问题_第51章 首页

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   第51章 (第2/3页)

很久,才抬头道:“我不知道,没人这么做,他们是第一个吃螃蟹的人,这种让普通玩家和氪金玩家站在同一起跑线,然后不卖氪金玩家属性道具,只允许他们充钱加快成型速度的游戏,谁也不知道营收会如何,估计对方的策划都不知道。”

    “……嗯。”

    陈琦没有得到想要的答案,有些失望,但没有表现出来。

    因为他也不知道。

    对方活脱脱一副砸锅卖铁最后a一下上去的模样。

    破釜沉舟,背水一战。赢了会场嫩模,输了下海干活……

    这还真不好预测,因为市面上也没有这么干的人。

    “不用多想了。”

    陈琦摇了摇头,像是跟主策说,又像是跟自己说:“只是测试版本而已,我们游戏都运营那么久了,没理由为了对方一个版本怀疑这怀疑哪,我们的路还没有出现问题,别看对方那么红火,等玩家摸透了那些新玩法,可能就对他们游戏失去兴趣了。

    我们稍微关注一下就可以,对方不足为虑,你让活动策划这周搞个活动出来,稍微应对一下就行了,我们按我们既定的路线走。”

    “嗯。”主策点了点头,一脸认同。

    ……

    象棋上,有个术语,叫马后炮。

    释义是事后放屁。

    而大多数人,其实或多或少都做过类似的事。

    但其实,事情没有发生之前,谁也不能知晓未来。

    谁能想到pubg会爆红?

    谁能想到当时被说成低配版dota的lol能运营到现在,力压当时称得上如日中天的dota,并将赛事联赛做到国内第一?

    谁又能想到,梦幻西游能运营将近二十年?

    当时谁也想不到。

    很多事。

    没有真正
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