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第163节 (第4/5页)
一个早就预设好谜底的谜题,重在考验进入幻境之人的心性和实力。 幻境之中存在的一切都是虚幻,破除谜题,找到答案才是目的。 但浮生六界奇谈的游戏秘境里,街上的食物、路边的客栈、客栈里的人都不像幻像,一切皆如真实。 而玩家一直做任务会累,会饿,受伤会疼。 不像幻境。 最有意思的是进入幻境后,每个玩家都有系统面板。 原本只能在电脑屏幕上看到的数据,直观的放在每个玩家眼前。 你打了几只野兽,采集了多少药材、挖到多少矿石,长了多少经验值,还差多少经验会升级,面板上全都能看到。 所见所闻,若不是身处幻境,又不知该如何解释。 七天内测结束,游戏组又集中三天时间修补数个bug,再由内部人员进行了为期三天的第二轮内测。 一周后,浮生六界奇谈正式在超时空网吧上线。 内测时幻境模式出来,仅限于内测玩家之间的讨论迅速扩大,没有拿到内测账号的客人跃跃越试,满心期待游戏正式上线。 开服当天,客人像夏日水塘里的小蝌蚪,从菩提树窄小的洞口往店里挤,生怕来晚了抢不到机子。 新游戏注册账号和其他平台一样,只需十个上品灵石。 开服不到半小时,店里一百多台机子,几乎全是浮生六界奇谈的玩家。 曾经参加过内测的玩家也混在其中,注册了新账号,立刻开始接任务刷等级。 这个游戏,到了四十级才是真正的开始。 而这一次,无论是人族,还是妖族、魔族,第一次选择种族和职业的时候,不再拘泥于本身的立场,许多玩家开始尝试体验别的种族和
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