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第14章 年轻人,目标不能定太高 (第2/6页)
过视觉、听觉甚至其他感觉再现给人们,还可以通过一定规律和手段合成现实世界中没有的图、文、声、像。 电子技术合成的虚拟形象,也是人类社会视觉时代的产物,它们从虚拟世界中走出来,活生生地站在人们面前,活跃在大荧幕上,欢腾在一个个会场。无可否认,雷哲空间无疑是一个划时代的发明……” 方召看着书中对雷哲空间的介绍,感觉当真神奇。 “雷哲空间”是一个虚拟世界,是三百年前被称为新世纪虚拟偶像之父的雷哲,创造的一个物理与计算机学的合成应用,虚拟偶像就是从这个应用技术里面被制造出来的。 三百年前的雷哲将虚拟技术改革,创造雷哲空间这项技术,让以后的虚拟技术人员能更好地、更真实地创造一个虚拟形象。 “雷哲空间”承载数十亿种颜色,脱离投影空间局限性劣势,让虚拟偶像的动态效果衔接更加自然流畅,无视观看角度,投射在空气中,触手可及。 用这本书里的话来说,“虚拟偶像的创造,是一个在虚拟世界中创造形象,并赋予其活力的过程。” 诞生于雷哲空间的虚拟偶像们,从幕后工作人员的头脑以及更新的电子技术中不断获得生命。 到了雷哲三百年后的今天,虚拟技术已经经过了无数次提升,使虚拟偶像更加完美,但那些新技术无一不是在雷哲空间的基础上完成的,可以说,雷哲空间技术,就是新世纪虚拟偶像技术的基石,每一个从事虚拟偶像技术的人员都必须了解的技术。
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