狼人杀:开局守卫翻盘四狼_第202章 首页

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   第202章 (第1/2页)

    除此之外,血染钟楼还有几个特点:

    第三个特点,在这个游戏中,所有“死亡”玩家并不会离开桌子出局,而是仅仅技能失效、留坐在场上。此外,他们还剩下最后一次机会,可以进行投票表决。

    和狼人杀相比,一个重要的不同之处,是所有死亡玩家会在死亡生效的那一刻开始,就失去能力。

    血染钟楼的恶魔杀人顺序要早于很多镇民的技能,这点和狼人杀是比较类似的。因此,比如狼人杀的“预言家被刀当晚,用警徽流报出最后一验”是不可能存在的。因为血染钟楼里的“预言家”在中刀的那一刻开始,就已经判定死亡,失去了自己的技能。

    第四个特点,这个游戏虽然同样是“夜间邪恶阵营杀死一人、白天善良阵营开会票人”的身份推理游戏,但它的白天环节和狼人杀有较大区别:采用的是允许私聊的自由发言,以及使用【提名制】规则。

    这种投票规则比我国狼人杀的放逐投票要复杂一些,本质来源于美国的狼人游戏《终极人狼》,在血染钟楼被发扬光大。不过本身并不复杂。

    ——

    【本局版型】

    血染钟楼剧本:12人梦殒春宵

    【本局配置】

    7镇民 2外来者 2爪牙 1恶魔

    该剧本可能出现的角色池:

    镇民(13):钟表匠、筑梦师、舞蛇人、数学家、卖花女孩、城镇公告员、神谕者、博学者、女裁缝、哲学家、艺术家、杂耍艺人、贤者

    外来者(4):畸形秀演员、心上人、理发师、呆瓜

    爪牙(4):镜像双子、女巫、洗脑师、麻脸巫婆

    恶魔(4):方古、亡骨魔、诺-达鲺、涡流

    【本局规则】

    所有的恶魔死亡,善良阵营获胜。

    场上只剩下两名玩家存活时,邪恶阵营获胜。

    若胜利条件被同时满足,判定善良阵营获胜。

    爪牙和恶魔仅首夜相认位置,在夜间无法交流。

    恶魔:相当于狼人杀的带刀狼人。只要恶魔死亡,且没有新的恶魔产生,即判定好人阵营获胜。

    爪牙:相当于狼人杀的不带刀狼人。需要协助带刀狼人完成胜利目标。

    镇民:相当于狼人杀的神职。一般拥有正面的技能,但一般技能均比狼人杀要薄弱一些。

    外来者:相当于狼人杀的村民。和狼人杀不同,外来者都有自己的技能,但均有较为明显的副作用。

    恶魔一般从第二晚开始才能行凶杀人,但在第一晚,恶魔能得知三张不在场的善良阵营角色用作伪装。

    ——

    具体到梦殒春宵这个版型,这个版型会用到几个对于狼人杀玩家而言比较新颖的机制:

    首先,是血染钟楼的经典异常状态,【醉酒】和【中毒】。

    这两个状态的效果是一样的:处于【醉酒】或【中毒】状态的玩家,自身并不知情,且会如常使用自己的技能。但是,技能的效果都不会生效,如果技能可以得到信息,那么可能会得到一个错误结果。

    用狼人杀的角色来举例,处于醉酒状态的守卫牌可以正常使用守护技能,但守护效果【绝对】无效。

    处于醉酒状态的预言家牌,查验一个目标,可能得到【金水】,也可能得到【查杀】,由说书人来决定。

    需要特别注意的是:醉酒和中毒可能会让人得到正确的信息,并非一定得到错误的信息!

    其次,是这个版型独特的机制【疯狂】。

    如果一名玩家处于【疯狂】状态,他需要尝试向他人证明某件事情是正确的,任何违反行为都可能会按技能描述遭到处罚。

    还是以狼人杀的角色为例,如果预言家被施加了一个状态:

    【你需要疯狂地证明自己是平民,否则你可能会死亡】。

    那么,他如果不想死亡,就必须跳明自己的平民身份。如果他有任何征兆想要透露自己的真实身份是预言家,比如对外暗示自己的查验结果——一旦被说书人察觉到,且被认为影响足够大、让人能猜到他的预言家身份,那他就可能会“立即死亡”。

    血染钟楼的其他机制还有很多,在触及的时候都会有所讲解。但上述这两个机制,以及前面提到过的一些基础规则差异,如“死亡玩家立即失去角色能力”,是看懂《梦殒春宵》版型所最需要的。

    ——

    叮咚!

    在沈行确认版型之际,电梯也缓缓停留在了第15层。

    随着电梯门打开,渲染成紫罗兰色的奢华天花板,映入了沈行的眼帘。

    第191章 梦殒
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