我做游戏是为了吓哭玩家_第二十七章 《面容》 首页

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   第二十七章 《面容》 (第1/6页)

    与无限网娱负责人断了电话后,孟舒在椅子上睡了一觉。

    待下午起来后,他才重新沟通上了系统,检查起了惊吓值。

    此时,那熟悉的面板再次出现。

    并且对比之前的数据,还稍稍有了一丝提升。

    策划:60 3(一般)

    程序:60 8(一般)

    美术:60 2(一般)

    音乐:60(一般)

    《阴暗森林》:已有210W人受到惊吓

    《21点》:已有410W人受到惊吓

    总惊吓值:7558000

    看到这个面板,孟舒心中了然。

    策划加了3点,是因为他魔改了游戏文本和故事剧情吗?

    毕竟他觉得原本的《21点》在没有《生化危机7》做主体的情况下,很难让这个世界的人理解游戏人物的设定和塑造。

    所以他单拎出来后,进行了修改,扩充,成为了全新的游戏。

    如果是这样的话,那想要提升策划数值,以后就需要修改一下游戏了。

    而且他发现数值的提升,让自己的脑中有了大量不同的想法和见解。

    这样下去,以后就算不够买前世游戏,也能凭借真本事开发出新游戏了!

    程序数值也从原本的3点变成了8点,美术也加了2点。

    程序不必多说,他一人独揽。

    美术难道是因为自己修改了员工提交的美术资源才提升的吗?

    孟舒见此,扬了扬眉。

    其
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