我做游戏是为了吓哭玩家_第四十五章 游戏里的FBC组织(2章) 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第四十五章 游戏里的FBC组织(2章) (第7/9页)

家们不再细想,继续看起了视频。

    香蕉哥的声音再次响起。

    [起先,我以为只是制作组偷懒,放老素材进去。但转头一想,这不对啊。在《21点》里面触发这句隐藏台词的条件太难了,完全没必要,也根本不需要啊。所以这个素材完全用不上,又为什么要临时给主角克兰西安排这样的一个特工身份?有什么意义吗?]

    [但后来细细一想,结果一发不可收拾,越想越细思极恐。]

    [一句明明可有可无的话,却硬是加进去了,还设置成了隐藏台词,触发条件也要玩家全程无伤才能做到。这也就是说...这句台词,非常重要!]

    [在一个血腥的生死牌局上,要怎样才能展现出一名FBC特工的该有的能力?那就是要全程无伤!]

    [再一想FBC在《阴暗森林》所展现出来的军事力量和研究技术,足以说明这个组织势力有多么庞大!大胆猜测,两款游戏百分之百是在同一个世界观下!]

    玩家们看到这里,已经惊骇到说不出话来了。

    原以为,两款游戏只是各自独立的世界观。

    没想到其中容易被人忽略的LOGO标志,竟然是连接两款游戏的重要因素!

    FBC...

    这个组织到底是什么?

    制作组这么做到底想表达什么?

    然而,随着视频的播放,香蕉哥的声音再次响起。

    [你们以为这就完了吗?《面容》我想大家都知道了,一款真正的灵异恐怖游戏。当我得知《阴暗森林》和《21点》这两款游戏是在同一个世界观下的时候,
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页