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第一百二十章、蛇妖的弱点 (第1/7页)
张泽挑了挑眉毛,这个问题,其实他早就发现了。 六个人的团队,一个顶怪坦克、两个主攻战士、一个控场法师和一个回血奶妈,还有一个远程弓手……看似搭配很合理,其实,里面有很大的隐患。 在底层魔域,怪物都不算很强的时候,这个职业搭配问题不大,但等到魔域后期,会越来越吃力。 原因是,魔域不是游戏! 游戏里怪物行为,都是按照一定的电脑程序来设定的,有迹可循。 但魔域里的怪物都是活生生的!它们有的甚至拥有超高的智商! 冒险者唯一比怪物有优势的地方就是他们拥有属性面板和升级系统,如果没有这两项,冒险者很难战胜魔域的怪物。 但,光靠这两项,冒险者无法在魔域里走得更远。 要么卡在某一层魔域,止步不前,要么死在死一层魔域,尸骨无存! 所以,冒险者自身的实力和职业的搭配就显得更为重要。 巨神身为坦克是非常称职的,他可以牺牲自己来保护同伴,这一点尤为可贵。 两位主攻,暴躁的龙王和柳月影也很出色,但,他们的攻击力太低! 现在仅仅是第九层魔域,两个人的攻击力连2000都突破不了,等到更高一层的魔域时,随便一个小怪的血量都是万点血量起步,boss甚至是十万级乃至百万级起步! 到那时候,打怪会更加吃力! 冰系法师一夜知秋,在后面控场,可以掌控全场战斗的节奏。 怪物攻击猛烈时,他的冰风雨能延缓怪物的攻击,给己方人员喘息和调整的机会。 可是,法师的职业不仅仅是控场,他更重要的作用是杀怪! 火系法师、雷系法师、风系法师……他们
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