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第46章 弓弦 (第2/4页)
不过敏捷型的玩家,比智力更比不过智力型的玩家,样样都平均,就是个庸才,而就算综合能力之很高也不过是一个相对厉害一点的庸才。不过,这个属性分配完全是系统根据玩家触发的事件而随机分配的,夏末还真的没有什么机会进行人为调整。 既然不能完全的依赖于属性点,夏末只能在自己的身体协调上想办法了,她现在就完全把自己当成特种兵练。在尘埃里,如果属性是1点的话,身体素质过差,那么也只能发挥出零点五的功效,如果身体素质很好的,倒是也有可能发挥出二、三点的效果来。 既然自己的先天条件不是那么优越,那只能从后天锻炼上弥补了。这也是夏末现在没面对一个小怪都要当成boss一样锤炼自己的真正原因。 刚刚一开始这么干的时候,她觉得很累,累得几乎杀两个小怪体力值就耗尽了,她只能停下来休息,可是,她却不放弃,咬着牙关坚持,而后她发现了一个关于身体素质的秘密。当体力值耗尽之后,玩家会觉得很累,但是并不会浑身脱力,你这个之后要再坚持一下,就可以挺过这个临界点,然后身体一下子就变得无比轻松起来,战斗力甚至发挥得更好,只是,这个临界点之后的厮杀时间并不会太长,而且一旦停下来,会更累。 夏末发现了这个小窍门之后,宁可多撑一段时间后一次性休息多一点,也不想打个三两只怪就坐下来休息浪费时间。 真是,有心栽花
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