这游戏也太真实了_第311章 打出来的战略纵深 首页

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   第311章 打出来的战略纵深 (第6/12页)

根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。

    兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予1~3等功勋,使其在原有奖励的基础上获得50~150%的额外奖励。

    一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。

    现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。

    赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。

    让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。

    以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。

    楚光会根据需要更新版本。

    至于能不能适应版本,那是玩家自己的事情。

    当然了,除了由各兵团内部决定的功勋之外,这次战役和往常一样,会由避难所官方对玩家授予勋章。

    虽然当前版本下,战争的主体部分是各个兵团,但个人的力量同样是不容忽视的。

    作为《废土ol》开服以来,首次团级规模以上的团战,这场战役一共诞生了375枚白板勋章,以及12枚特等勋章。

    这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励,由避难所授予战役中表现突出的个人。

    比如强人所难。

    作为活跃在敌后的地下工作者,强人所难老兄提供的
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