这游戏也太真实了_第311章 打出来的战略纵深 首页

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   第311章 打出来的战略纵深 (第9/12页)

200斤的孩子,论坛上热闹的就像过年一样。

    尤其是小柒上传了剪辑之后的战斗录像,从空中到地面,再到狭窄的楼房,渲染到极致的细节简直就如同真实的战场!

    玩家们已经在游戏中爽过了,云玩家们也跟着爽了一次。

    还在犹豫中的吃瓜群众纷纷按捺不住寂寞,抽出人生中宝贵的十分钟填了个表。

    虽然每天只有30多个号放出来,但万一抽中了呢?

    在情绪的推动下,预约玩家的人数又增长了一大截。

    不过,相比起已预约玩家庞大的基数而言,五位数的增长已经不那么明显了。

    “这不比2042燃多了!”

    “啥也不说了,就算是割韭菜我也认了,啥时候开放氪金入口?我先充它个5毛钱再说!”

    “千人同屏pve,可惜没有pvp模式,要不一定更刺激。”

    “pvp别想了,目前就一个可加入阵营,不过这游戏的ai有点牛批,玩pve也没什么差别。”

    “ 1,这么牛批的技术拿去做游戏真是浪费了。(滑稽)”

    越过没什么营养的评论,楚光往下翻了翻,发现不少玩家在研究战役评分机制和战役收益的计算公式。

    虽然他从来没公开过这些,但玩家们还是能通过公开的信息总结出一些规律的。

    比如方长老兄。

    战报上线不到两小时,关于更新之后的兵团系统与战役收益的攻略,很快便出现在了论坛上。

    “……长话短说,两个重点。一个是关于兵团,一个是关于兵团系统中的玩家。”

    “这次战役不少人应该已经注意到了,兵团系
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