这游戏也太真实了_第299章 北伐计划 首页

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   第299章 北伐计划 (第5/13页)

    峡谷在逃鼹鼠:“淦!你损人不利己啊!”

    羡慕归羡慕,鼹鼠的骷髅兵团也快lv2了,就差两个任务。虽然没能拿到名人堂成就,但到了lv2给的预算还是很香的。

    然而——

    也许是听见了生活职业玩家们的呼声,狗策划忽然发布了一条“beta0.21升级补丁”。

    当看到“兵团系统玩法机制调整”这几个大字儿时,鼹鼠的心中便有种不祥的预感。

    【调整内容:

    1.兵团新增属性界面,主要属性为“规模”、“后勤”两项。每升一级,两项属性同步成长1点,如:lv2对应的规模和后勤均为2。

    2.1点规模对应10【招募上限】,1点后勤对应10【后勤点数】。招募上限决定可招募玩家数量,后勤点数可用于兑换军械。如:占用1后勤点数可兑换一套“征召兵套装”,其中包含一把ld-47步枪和120发7mm弹药。占用2勤点数可兑换一套“支援兵套装”,包含一把ld-47j轻机枪和500发7mm机枪弹。

    3.后勤点数兑换的装备及其弹药损耗将由新联盟承担,该武器平时保存在军火库中,战时由辎重部队负责运往前线,军需官npc负责管理调配,非战时或执行特殊任务不得使用“兵团装备”。

    4.每升一级可获得一枚点数,可自由分配在“规模”、“后勤”,亦可消耗用于提升“学说”。

    5.学说代表着兵团发展的倾向性,如擅长大规模作战的玩家可选择“轻步兵学说”下的人海先锋,获得“100%规模加成”,带着你的队友们不当人。也可以选择该学说下的特种作战,获得“轻步兵装备点数花费-50
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