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第九十九章 战役技能 (第6/7页)
们战斗的频率和击杀的怪物,都远远赶不上神选英雄们。 因为拥有战斗力的原住民,大致就分为四大类。 首先是各大势力军队系统,他们的整体综合实力最强,但是除了和敌对势力交战,很少有其他战斗的机会,而一旦上了战场,在激烈的战斗中伤亡率极高,很少有在其中成长的机会。 当然了,一旦能够成功的脱颖而出,必定是兼具实力与运气,是精锐中的精锐。 接着是冒险者、探险家。 有相当一部分原住民热衷于探索古老的遗址、神秘的洞窟等等,妄图寻找其中隐藏的宝物,他们的战斗力就参差不齐了,但一般来说,他们的战斗频率可能不低,但烈度是明显不及军队的,毕竟是为了求财嘛,没必要那么太过于拼命。 其次则是远离边境的内陆地区的城镇和村庄等地的驻军,他们的实力或许不弱,但战斗频率却可能相对是最低的,毕竟身处相对安全的环境,也没有那么多机会整天干架。 至于剩下的其他人比如说流窜于各个城镇和村庄,等待着被其他原住民或者神选英雄们招募的诸多兵种嘛,战斗频率也很低。 最后则是各个地区的野怪,比如说乱石高地的豺狼人,或者野外游荡的那些狗头人和地精之流,它们的战斗频率就更低了,因为一旦发生战斗,往往就代表着它们也差不多快死了... 但是现在听光铸者的意思,在有些蠢货孜孜不倦的送人头的行为下,那个吸血鬼BOSS竟然硬生生的杀进阶了?这可就有点离谱了。 不过他提到对方的神术的抗性提高了,
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