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第2章 (第2/3页)
像,但按照设定仍然是会对决斗者造成身体冲击的。 耐力值直接对应玩家的体力上限。游宇的面板里这个体力3/3就意味着他体力完好状态下一共可以决斗三次,三次以上就超出了体力上限无法再战。 耐力值在四十到五十之间的话可以连战四场,五十到六十之间的话可以连战五场,六十以上的话就是六场,以此类推。 所以打牌其实还是个体力活,对决斗者的持久力也有着一定的要求。 耐力35显然是在及格线以下的,这也让游宇觉着有些蛋疼。 毕竟男人嘛,持久力不行的话技术再好也是白搭。(指牌技) 体力不行直接影响的就是升级速度,不过随着等级提升这项属性也可能会增长。 链接世界里要想升级就必须通过跟别人决斗、或者是完成任务来获得经验点数,而升级就会伴随着一些卡券、晶石之类的奖励。 卡券可以在系统处兑换很有限一部分的卡,而晶石则可以用于在系统处抽卡包。 也正因为有系统的渠道,所以玩家甚至有机会获得游戏王这个背景时代下本应没有的卡。 不过那都是之后的事了。 现在,游宇必须好好思考一下自己作为游戏王世界里一名籍籍无名的npc路人,接下来的路要怎么走了。 第二章 纯英雄卡组 所有玩家建号登陆,生成游戏角色后手上都会自动佩戴上系统附赠的决斗盘,相当于新手礼包。 链接世界游戏开服的时间线被设定在了游戏王原作动画的决斗都市篇章。这个时间点。海马公司才刚刚开发出决斗盘这种能随时随地投影出怪兽立体影像的打牌神器,财大气粗的海马公司给所有“得到承认”的决斗者免费配赠了这新的一代决斗盘。
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